
Publications 2018
International



Journal

Creativity Enhancement of Painterly Rendering using a Suggestive Interface
Computers & Graphics, vol.71, pp.42-54, 2018 (2018).
National

映像解析によるバスケットボールのシュート練習支援システムの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

VRを用いた冠水状況体験システムの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

セルオートマトンを用いた放射冷却に伴う霧の発生シミュレーション手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

力学的な力の平衡関係を表示するAR 教材の制作
映像表現・芸術科学フォーラム 2018

バスケットボールのフォーメーション練習におけるシュート動作の映像分析手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018

日本の水墨画における輪郭線技法に基づくレンダリング手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018

腕を振ってVR空間上を移動するユーザインタフェースの手法の評価
映像情報メディア学会 年次大会 2018

生体情報を用いたアバターの表情の漫符付き表現手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018

体格差を考慮したVRを用いた冠水状況体験システムの開発
映像情報メディア学会 年次大会 2018

不可能図形アニメーションにおける付影手法
映像情報メディア学会 冬季大会 2018