Publications 2018
International
Journal
Creativity Enhancement of Painterly Rendering using a Suggestive Interface
Computers & Graphics, vol.71, pp.42-54, 2018 (2018).
National
映像解析によるバスケットボールのシュート練習支援システムの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
VRを用いた冠水状況体験システムの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
セルオートマトンを用いた放射冷却に伴う霧の発生シミュレーション手法
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
力学的な力の平衡関係を表示するAR 教材の制作
映像表現・芸術科学フォーラム 2018
バスケットボールのフォーメーション練習におけるシュート動作の映像分析手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018
日本の水墨画における輪郭線技法に基づくレンダリング手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018
腕を振ってVR空間上を移動するユーザインタフェースの手法の評価
映像情報メディア学会 年次大会 2018
生体情報を用いたアバターの表情の漫符付き表現手法
映像情報メディア学会 年次大会 2018
体格差を考慮したVRを用いた冠水状況体験システムの開発
映像情報メディア学会 年次大会 2018
不可能図形アニメーションにおける付影手法
映像情報メディア学会 冬季大会 2018