腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計


映像表現・芸術科学フォーラム 2018

VR空間上を移動する既存の操作方法には,没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこでヒトの歩行時の腕振り動作を用いて,VR酔いを抑制しつつ,仮想空間内を円滑に移動するためのユーザインタフェースを実現する.腕の動きを追跡できる加速度センサを腕に装着して,腕の動きを検出する.また,歩行動作を開始するときに,歩行動作開始ボタンを入力することなく,歩行動作を開始できるデバイスの操作方法も実現する.

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