体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響


映像表現・芸術科学フォーラム 2018

注目著しいVRコンテンツ制作の中でも,VR酔いを抑えるコンテンツとして,体感ゲーム型コンテンツが注目されている.しかし,ただ単に用いるだけでは,没入感を阻害するのみとなってしまう.本研究では体感ゲーム型コンテンツにおける移動インタフェースの中でも,体重移動操作と回転操作のインタフェースに着目し,どちらの操作がどのような場面で有効であるかを検証したので,報告する.

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