Publications 2012
International
National
Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション
電子情報通信学会総合大会.
四角いひねりを加えたトーラス状不可能図形の立体視表示
電子情報通信学会総合大会.
ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
映像情報メディア学会&画像電子学会 映像表現フォーラム 2012.
オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法
電子情報通信学会総合大会.
3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
映像情報メディア学会&画像電子学会 映像表現フォーラム 2012.
Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム
電子情報通信学会総合大会.
水面での屈折現象のリアルタイム表現技術に関する研究
画像電子学会.
柔道初心者のための「崩し」を考慮した柔道シミュレーションシステムの構築
2012年映像情報メディア学会年次大会.
拡張演算命令を用いた画像処理用ドメイン固有言語LICの高速化
FIT2012 第11回情報科学技術フォーラム.
動的接触角を考慮したインタラクティブな水滴表現法
FIT2012 第11回情報科学技術フォーラム.
仮想オーケストラを指揮するための演奏記号を考慮した楽器の自動生成
FIT2012 第11回情報科学技術フォーラム.
NPR 機能を付加したダンスの動作解析・指導システム
FIT2012 第11回情報科学技術フォーラム.
National-refereed
Kinect を用いた漫画風表現のリアルタイム生成システム
VCシンポジウム2012.
Others
漫画の世界へ
映像情報メディア学会2012年年次大会デモセッション.