Publications 2017
International
Eyeshine Rendering: A Real Time Rendering Method for Realistic Animal Eyes
SIGGRAPH Asia 2017
National
個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成
映像表現・芸術科学フォーラム 2017
トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張
映像表現・芸術科学フォーラム 2017
交通マナー向上のための仮想現実感自転車運転シミュレータの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2017
サンドパフォーマンスシステムの開発
映像表現・芸術科学フォーラム 2017
SPH法に基づく血液の乾燥過程の表現モデル
映像情報メディア学会2017年次大会
3Dオートマトンを用いた鉄の腐蝕による形状変化シミュレーション
映像情報メディア学会2017年次大会
National-refereed
個人の足裏に合う足裏用反射区マット作成
映像情報メディア学会誌, Vol.71, No.11, pp.J272-J275(2017)