吉田大が一般社団法人 映像情報メディア学会 学生優秀発表賞を受賞しました
2016年12月21日(水)、吉田大が「バスケットボール映像解析によるフォーメーション練習支援アプリの開発」の研究で映像情報メディア学会 学生優秀発表賞を受賞しました。
2016年12月21日(水)、吉田大が「バスケットボール映像解析によるフォーメーション練習支援アプリの開発」の研究で映像情報メディア学会 学生優秀発表賞を受賞しました。
8月31日(水)~9月2日(日)に三重大学にて開催された映像情報メディア学会年次大会で論文発表を行いました。本研究室からは、下記の発表を行いました。
7月24日(水)~28日(日)にアナハイムコンベンションセンターにて開催されたSIGGRAPH 2016で論文発表を行いました。本研究室からは、下記の発表を行いました。
8月19日(金)~21日(日)に千葉県岩井 御目井戸荘にて夏合宿を行いました。 合宿では、研究発表を行った他、レクリエーションではスイカ割りや海で遊ぶ、バーベキューなど、夏休みのよい思い出となったことと思います。また、OB・OGの方々にも、貴重な時間を割いて参加して頂きました。誠にありがとうございました。
7月30日〜31日の間、オープンキャンパスが開催され、本研究室の研究を展示いたします。
各班のポスター展示や、デモ発表などを予定しております。 是非お誘い合わせの上、ご参加ください。
2016年6月19日(日)、小玉周平が「ユーザの好みを反映可能な絵画風画像生成システム」の研究でVC/GCAD合同シンポジウム2016でポスター発表しました。
2016年6月29日(水)、研究室に3Dプリンターが設置されました。
2016年3月9日(水)、森政晴、新井崇博、小玉周平が「HMDとKinectを用いたライブカラオケシステムの開発」、「2Dシューティングゲーム開発に特化したオープンソースフレームワーク」、「奥行手がかりの付与による線画の立体感の向上手法」の研究で映像表現・芸術科学フォーラム2016でポスター発表しました。
去る2016年3月17日 (木) 、平成27年度東京電機大学大学院修了式・東京電機大学卒業式が日本武道館にて行われました。本研究室は、博士1名、修士6名 (内1名本学博士課程へ進学)、学士16名 (内6名本学修士課程へ進学) を輩出しました。
2016年3月9日(水)、森政晴が「HMDとKinectを用いたライブカラオケシステムの開発」の研究で映像表現・芸術科学フォーラム2016でCG-ARTS人材育成パートナー企業賞を受賞しました。
2016年2月8日 (月) 、13日(土)、本学未来科学研究科情報メディア学専攻および、未来科学研究科の修士論文発表会が行われました。3年間の集大成、思う存分その成果を発表することができました (写真は未来科学研究科修士論文発表会ポスター発表の様子) 。お越しいただきました皆様には深く御礼申し上げます。
2016年2月10日 (水) 、本学未来科学部情報メディア学科の卒業研究発表会が行われました。多くの卒研生は、初めての研究発表となりましたが、各自、遺憾なく1年間の研究成果を発表することができました。
2016年1月6日(水)〜1月8日(金)、韓国・釜山で19th International Workshop on Advanced Image Technology (IWAIT) 2016が開催されました。この会議で山邉悠太が“Fast Painterly Style Image Generation Based On Fast Sampling by Paving Disks with Random Radii”を発表し、IWAIT2016 Best Paper Awardを受賞しました。