輪郭線に着目した3DCGモデルからのドット絵の自動生成


映像表現・芸術科学フォーラム 2014

ゲーム等で用いられるドット絵の制作には,専門的な技術や知識が必要な上に,時間がかかる.一方で,いろいろな角度から見たドット絵やアニメーションするドット絵のニーズが高まっている.本研究では,3DCGモデルからドット絵を半自動的に作成する手法を提案する.3DCGモデルを使うことにより,ドット絵特有の輪郭線を精度よく自動的に生成できる.

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