マーカーと骨格情報を用いた非剛体へのダイナミックプロジェクションマッピング手法
衣装は音楽ライブを盛り上げる大きな要素である.曲想に合った衣装に毎回着替えるのが理想であるが,着替えに手間を要するため,実際的ではない.そこで,衣装へのダイナミックプロジェクションマッピングで,早着替え実現の可能性を検討する.本研究では,事前に,ダンスの振り付けに合わせて投影する画像を予め生成しておき,リアルタイムで投影位置を微調整する.これによって,精度のよいダイナミックプロジェクションマピングを実現する.実験によりその実現可能性を検証したので,報告する.