同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法


映像表現・芸術科学フォーラム2021

漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をその平坦に塗り潰して抽象化した箇所と,そのまま描画した箇所を混在させる表現法がある.本研究では,3Dモデルを入力として大まかな抽象化と細部の抽象化の2段階の抽象化処理を行うことで,上記の抽象化表現法を実現する.手書きのイラストと提案手法による生成結果の比較や,入力の3Dモデルを変化させた際の生成結果から提案手法の有効性を確かめた.提案手法により,密集した物体の簡潔かつ芸術的な表現が可能となった.

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